ИССЛЕДОВАНИЯ В ИГРЕ:
"Шпионаж"
Шпионаж предназначен для исследования новых и более эффективных сенсоров. Чем выше развита эта технология, тем больше информации имеет игрок о событиях в своём окружении. Разница в уровнях шпионажа с противником играет решающую роль - чем больше исследована собственная шпионская технология, тем больше информации содержится в разведданных и тем меньше шанс быть обнаруженным. Чем больше послано зондов, тем больше собирается подробностей о противнике, но при этом растёт опасность быть обнаруженным. При достижении 10 уровня шпионажа появляется возможность просмотра игроков он-лайн.
"Компьютерная технология"
Компьютерная технология предназначена для расширения имеющихся в наличии компьютерных мощностей. С повышением мощности компьютеров можно одновременно командовать всё бoльшим количеством флотов. Каждый уровень развития компьютерной технологии даёт возможность командовать +1 флотом. Чем больше рассылается флотов, тем больше можно совершать налётов и тем самым захватывать больше сырья. Естественно, что эта технология полезна и торговцам, так как она позволяет им одновременно рассылать больше торговых флотов.
"Оружейная технология"
Оружейная технология занимается прежде всего дальнейшим развитием имеющихся в наличии систем вооружения. При этом особое значение придаётся тому, чтобы снабжать имеющиеся в наличии системы большей энергией и более точно эту энергию направлять. Благодаря этому системы вооружения становятся эффективней, а оружие вызывает больше разрушений. Каждый уровень оружейной технологии увеличивает мощность вооружения войсковых частей на 10%.
"Щитовая технология"
Развитие этой технологии позволяет увеличивать снабжение энергией щитов и защитных экранов, что в свою очередь повышает их устойчивость и способность поглощать или отражать энергию атак противника. Благодаря этому с каждым изученным уровнем эффективность корабельных щитов и стационарных генераторов энергополей повышается на 10% от номинальной мощности.
"Броня космических кораблей"
Специальные сплавы улучшают броню космических кораблей. Как только найден очень стойкий сплав, специальные лучи изменяют молекулярную структуру космического корабля, и доводит её до состояния изученного сплава. Так, устойчивость брони может увеличиваться с каждым уровнем на 10%.
"Энергетическая технология"
Энергетическая технология занимается дальнейшим развитием систем передачи и хранения энергии, которые необходимы для многих новых технологий. Каждый уровень увеличивает получаемую энергию на 5%.
"Гиперпространственная технология"
Путём сплетения 4-го и 5-го измерения стало возможным исследовать новый более экономный и эффективный двигатель. Каждый уровень технологии увеличивает скорость кораблей на 10% и снижает расход топлива на 2%.
"Реактивный двигатель"
Эффективность этих двигателей достаточно мала, но они достаточно надёжны, дёшевы в производстве и обслуживании. Кроме того они занимают гораздо меньше места на корабле по сравнению с остальными двигателями, поэтому их всё ещё достаточно часто можно встретить на маленьких кораблях. Так как реактивные двигатели являются основой любого полёта в космос, следует исследовать их как можно раньше. Дальнейшее развитие этих двигателей делает следующие корабли с каждым уровнем на 10% быстрее: малые транспорты (до тех пор пока не будет исследован импульсный двигатель 5-го уровня) , большие транспорты, истребители, переработчики и шпионские зонды.
"Импульсный двигатель"
Импульсный двигатель основывается на принципе отдачи, причём разогрев материи осуществляется в ходе ядерной реакции. Также можно впрыснуть дополнительную массу. Дальнейшее развитие этих двигателей делает следующие корабли с каждым уровнем на 10% быстрее: малый транспорт, бомбардировщики(до тех пор пока не будет исследован гиперпространственный двигатель 8-го уровня), корветы, штурмовики и колонизаторы. Каждый уровень развития увеличивает радиус действия межпланетных ракет.
"Гиперпространственный двигатель"
Благодаря пространственно-временному изгибу в непосредственном окружении корабля пространство сжимается, чем быстрее преодолеваются далёкие расстояния. Чем выше развит гиперпространственный привод, тем выше сжатие пространства, благодаря чему делает следующие корабли с каждым уровнем на 10% быстрее: крейсера, бомбардировщики, каперы, линкоры, звёзды смерти, линейные крейсеры и флагманы.
"Лазерная технология"
Лазерная технология является важным элементом для исследования дальнейших оружейных технологий. Каждый уровень технологии увеличивает атаку истребителя, штурмовика, линейного крейсера, легкого и тяжелого лазера на 5%.
"Ионная технология"
Поистине смертоносный наводимый луч из ускоренных ионов. При попадании на какой-либо объект они наносят огромный ущерб. Каждый уровень технологии увеличивает атаку корвета, крейсера, линейного крейсера и ионного орудия на 5%.
"Плазменная технология"
Дальнейшее развитие ионной технологии, которая ускоряет не ионы, а высокоэнергетическую плазму. Она оказывает опустошительное действие при попадании на какой-либо объект. Каждый уровень технологии увеличивает атаку бомбардировщика, линкора, флагмана, звезды смерти и плазменного орудия на 5%.
"Межгалактическая исследовательская сеть"
Эта сеть делает возможным общение учёных, работающих в исследовательских лабораториях разных планет. Каждый новый уровень позволяет присоединить к сети дополнительную лабораторию (в первую очередь присоединяются лаборатории старших уровней). Из всех объединённых в сеть лабораторий, в каждом исследовании принимают участие только те, которые имеют достаточный для проведения данного исследования уровень. Скорость исследования соответствует сумме уровней участвующих в нём лабораторий.
"Экспедиционная технология"
Экспедиционная технология охватывает различные технологии сканирования и даёт возможность оснащать корабли различных классов исследовательским модулем. Он содержит базу данных, маленькую передвижную лабораторию, а также различные биоклетки и сосуды для проб. Для безопасности корабля при исследовании опасных объектов исследовательский модуль оснащён автономным энергообеспечением и генератором энергетического поля, который в экстремальных ситуациях может окружать исследовательский модуль мощным энергетическим полем.
"Строительная технология"
Строительная технология позволяет увеличить очередь строительства зданий.
"Колонизационная технология"
Властитель, имеющий много колоний во вселеной, имеет больше преимущества перед другими.
"Гравитационная технология"
Гравитон - это частица, которая не обладает ни массой ни зарядом и определяет силу притяжения. Путём запуска концентрированного заряда гравитонов можно создавать искусственное гравитационное поле, которое, подобно чёрной дыре, втягивает в себя массу, благодаря чему можно уничтожать корабли или даже луны. Чтобы произвести достаточное количество гравитонов, требуются огромные количества энергии. Также это единственная технология которая требует не ресурсов, а огромного количества энергии. Она необходима для постройки Звезд Смерти и Планетарной защиты.