X-Nova браузерная космическая стратегия

Объявление

Изменена раннее введенная ускоренная добыча ресурсов для новичков. Теперь до 3 уровня экономики добыча шахт х5, до 4 уровня х4, до 5 уровня х3, до 6 уровня экономики, добыча х2. Игроки, желающие увеличить упоминаемость нашей игры, могут поставить подпись к профилю: Лучшая космическая стратегия онлайн: https://www.starworlds.net https://www.xnova.us

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Флот

Сообщений 1 страница 20 из 24

1

Космические корабли и их передвижения являются основной активной частью игры. Транспортировка ресурсов, уничтожение флотов противника, шпионаж — все делается с помощью флотов. Но чтобы строить флот надо знать что представляет из себя какой корабль. В этой теме будет рассказано о каждом из доступных кораблей.
В данном разделе все стоимости будут указаны исходя из базовой цены, без учета наценок за принадлежность к расам.

При отмене очереди строительства отменяются все поставленные в очередь корабли, при этом возвращается 80% потраченных ресурсов.

+1

2

Солнечный спутник относится к кораблям, но на самом деле это маленькая электростанция, намертво привязанная к орбите. Он собирает солнечную энергию и передаёт её на наземную станцию. Эффективность солнечного спутника зависит от мощи солнечного излучения и от развития энергетической технологии.

Для постройки одного солнечного спутника необходимо 2,000 кристаллов и 500 дейтерия, металл не требуется.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 0
Скорость 0
Потребление дейтерия 0
Сила атаки 0
Сила щитов 10
Структурная целостность (броня) 400.

0

3

Шпионский зонд - это маленький манёвренный беспилотный корабль, который доставляет с больших расстояний данные о флотах и планетах. Их высокомощный двигатель позволяет им преодолевать большие расстояния за несколько секунд. Для экономии места не было установлено ни брони, ни щитов, ни орудий, что делает зонды в случае обнаружения лёгкими целями.
Для шпионских зондов есть уникальная миссия шпионаж.

Для постройки одного шпионского зонда необходимо 1,000 кристаллов, металл и дейтерий не требуются.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 10
Скорость 100,000,000
Потребление дейтерия 1
Сила атаки 0
Сила щитов 0
Структурная целостность (броня) 200.

0

4

Малый транспорт - первый и самый доступный транспортник, на который долгое время ложится вся нагрузка по перевозке грузов и по грабежу незащищенных планет. После исследования пятого импульсного двигателя, малый транспорт оснащается данным типом двигателя и его базовая скорость увеличивается.

Для постройки одного малого транспорта необходимо 2,000 металла и 2,000 кристаллов, дейтерий не требуется.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 5,000
Скорость 5,000 (после установки импульсного двигателя 10,000)
Потребление дейтерия 20 (после установки импульсного двигателя 40)
Сила атаки 1
Сила щитов 10
Структурная целостность (броня) 800.

0

5

Большой транспорт - второй из доступных транспортных кораблей. Его трюмы увеличены в пять раз по сравнению с малым транспортом,  поэтому большой транспорт служит в качестве быстрого межпланетного доставщика ресурсов, также он сопровождает флоты при нападениях на вражеские планеты, чтобы захватить как можно больше ресурсов.

Для постройки одного большого транспорта необходимо 6,000 металла и 6,000 кристаллов, дейтерий не требуется.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 25,000
Скорость 7,500
Потребление дейтерия 50
Сила атаки 5
Сила щитов 25
Структурная целостность (броня) 2400.

0

6

Капер - крупный транспортный корабль, появление которого стало возможно лишь с развитием гиперпространственного двигателя. Его трюмы увеличены в разы именно благодаря совершенно новому принципу передвижения, что также не могло не сказаться положительно и на скорости корабля.
Для постройки одного капера необходимо 15,000 металла и 15,000 кристаллов, 3,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 100,000
Скорость 10,000
Потребление дейтерия 500
Сила атаки 10
Сила щитов 100
Структурная целостность (броня) 6,000.

0

7

Антей - Уникальный корабль Минматаров, обладает огромной грузоподъемностью и уникальной миссией самостоятельного сбора ресурсов на заданную планету. Может использоваться как для сбора, так и как обычный транспортник повышенной вместимости.
Для постройки одного антея необходимо 35,000 металла и 40,000 кристаллов, 7,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 200,000
Скорость 8,000
Потребление дейтерия 1,000
Сила атаки 10
Сила щитов 200
Структурная целостность (броня) 15,000.

0

8

Переработчик - единственный корабль, способный приблизиться к обломкам сражений и собрать их для дальнейшей переработки. Но для этого переработчику необходимо огромное количество щитового оборудования, что приводит к заметному снижению скорости и вместимости трюмов.
Для постройки одного переработчика необходимо 10,000 металла и 6,000 кристаллов, 2,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 20,000
Скорость 2,000
Потребление дейтерия 300
Сила атаки 0
Сила щитов 20
Структурная целостность (броня) 3,200.

0

9

Колонизатор - защищённый корабль служащий одной цели -  покорению новых планет, что необходимо развивающейся империи. После колонизации новой планеты используется в качестве поставщика сырья - его разбирают и используют весь полезный материал для освоения колонии.
Для постройки одного колонизатора необходимо 10,000 металла и 20,000 кристаллов, 10,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 7,500
Скорость 2,500
Потребление дейтерия 1,000
Сила атаки 10
Сила щитов 200
Структурная целостность (броня) 6,000.

0

10

Ассимилятор - уникальный корабль Боргов, способный незаметно сблизиться с противником и высадить специальных роботов. В результате деятельности этих роботов, корабли противника могут перейти на другую сторону.
Для постройки одного ассимилятора необходимо 25,000 металла и 20,000 кристаллов, 10,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 1,000
Скорость 10,000
Потребление дейтерия 600
Сила атаки 0
Сила щитов 500
Структурная целостность (броня) 9,000.

0

11

Истребитель - маленький, крайне маневренный корабль, способный выполнять различные боевые задачи. Это первый боевой корабль, доступный к постройке, и в начале игры он используется в качестве основного, а затем будет исполнять роль прикрытия в борьбе с флотом противника. Он совершенно неэффективен против обороны, но отлично справляется с тяжелыми кораблями.
Для постройки одного истребителя необходимо 3,000 металла и 1,000 кристаллов, дейтерий не требуется.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 50
Скорость 15,000
Потребление дейтерия 20
Сила атаки 50
Сила щитов 50
Структурная целостность (броня) 800.

0

12

Штурмовик - переработанный и слегка утяжеленный фронтовой тактический истребитель, способный наносить удары по наземным целям. За счет сочетания в себе качеств истребителя и бомбардировщика, способен действовать без прикрытия, так как имеет и манёвренные характеристики, и вооружение достаточное для защиты, как от флота, так и от оборонительных сооружений противника.
Для постройки одного штурмовика необходимо 6,000 металла и 4,000 кристаллов, дейтерий не требуется.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 100
Скорость 14,000
Потребление дейтерия 75
Сила атаки 150
Сила щитов 100
Структурная целостность (броня) 2,000.

0

13

Корвет - многоцелевой боевой  корабль для борьбы с истребителями и штурмовиками, охраны и обороны соединений кораблей, огневой поддержки флангов при штурме планет противника. При этом сам по себе практически бесполезен против оборонительных сооружений.
Для постройки одного корвета необходимо 20,000 металла и 7,000 кристаллов, 2,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 800
Скорость 12,500
Потребление дейтерия 300
Сила атаки 400
Сила щитов 500
Структурная целостность (броня) 5,400.

0

14

Щитовой фрегат - уникальный корабль Искателей, основной задачей которого является защита тяжелых кораблей, начиная с Крейсеров от атак противника. Также щитовой фрегат способен защищать корабли в экспедиции. При наличие во флоте щитового фрегата вероятность потерять весь флот уменьшается в 2 раза. Так же в зависимости от соотношения щитовых фрегатов к остальным тяжелым кораблям вероятность их потери также снижается.
Для постройки одного щитового фрегата необходимо 10,000 металла и 35,000 кристаллов, 15,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 700
Скорость 12,000
Потребление дейтерия 400
Сила атаки 0
Сила щитов 10,000
Структурная целостность (броня) 9,000.

0

15

Корсар - уникальный корабль Корсаров, значительно превосходящий по огневой мощи корветы. Также корсар обладает возможностью совершать пиратские набеги, то есть забирать ресурсы с планеты, не вступая в бой с флотом и обороной противника. Исключениями являются щитовые фрегаты и другие корсары, которые смогут вступить в бой.
Для постройки одного корсара необходимо 25,000 металла и 25,000 кристаллов, 5,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 10,000
Скорость 11,500
Потребление дейтерия 350
Сила атаки 800
Сила щитов 600
Структурная целостность (броня) 10,000.

0

16

Крейсер - боевой корабль, способный выполнять задачи независимо от основного флота, среди которых может быть борьба с легкими силами флота противника, оборона соединений боевых кораблей, огневая поддержка флангов при штурме планет противника. Весьма эффективен в борьбе с корветами противника, что вкупе с высокой скоростью и большими трюмами, делает его весьма выгодным кораблем.
Для постройки одного крейсера необходимо 45,000 металла и 15,000 кристаллов, дейтерий не требуется.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 1,500
Скорость 11,000
Потребление дейтерия 500
Сила атаки 1,000
Сила щитов 800
Структурная целостность (броня) 12,000.

0

17

Линейный крейсер - подкласс линейных кораблей, имеющих вооружение, близкое к линкорам, но обладающих большей скоростью хода при более лёгком бронировании.
Для постройки одного линейного крейсера необходимо 20,000 металла и 40,000 кристаллов, 15,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 750
Скорость 10,000
Потребление дейтерия 250
Сила атаки 800
Сила щитов 1,000
Структурная целостность (броня) 12,000.

0

18

Ионный фрегат - уникальный корабль Варлоков, способный способный поразить любую цель, не зависимо от того на сколько она защищена энергетическими щитами. То есть атака ионного фрегата нацелена напрямую на броню кораблей, щиты не способны поглотить эту атаку.
Для постройки одного ионного фрегата необходимо 15,000 металла и 45,000 кристаллов, 20,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 1,000
Скорость 10,500
Потребление дейтерия 600
Сила атаки 1,200
Сила щитов 1,000
Структурная целостность (броня) 12,000.

0

19

Бомбардировщик - особый корабль, служащий лишь одной цели - взлому стационарной и планетарной обороны противника. За огромные показатели скорострела по легким и средним защитным сооружениям расплачивается крайне низкой скоростью и высоким потреблением дейтерия. После изучения восьмого уровня технологии гиперпространственного двигателя все бомбардировщики флота будут оснащаться им — скорость полетов всего флота возрастет. При этом бомбардировщик не имеет скорострела против флота, а потому в борьбе с флотом он практически бесполезен.
Для постройки одного бомбардировщика необходимо 50,000 металла и 25,000 кристаллов, 15,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 500
Скорость 5,000 (после перехода на гипердвижок 6,000)
Потребление дейтерия 1,000
Сила атаки 1,000
Сила щитов 1,000
Структурная целостность (броня) 15,000.

0

20

Линкор - вооруженный мультифланговыми ионными, плазменными и гауссовыми орудийными башнями корабль, способный благодаря своим усовершенствованным пеленгационным сенсорам поражать с точностью до 99% даже скоростные манёвренные истребители. Так как линкор очень велик, его манёвренность очень ограничена, и в бою он подобны скорее боевой станции, чем боевому кораблю. Потребление дейтерия у него так же высоко, как и его боевая мощь.
Для постройки одного линкора необходимо 60,000 металла и 50,000 кристаллов, 15,000 дейтерия.

Базовые показатели:
Вместимость трюмов 2,000
Скорость  6,000
Потребление дейтерия 1,000
Сила атаки 2,000
Сила щитов 1,500
Структурная целостность (броня) 22,000.

0