X-Nova браузерная космическая стратегия

Объявление

Изменена раннее введенная ускоренная добыча ресурсов для новичков. Теперь до 3 уровня экономики добыча шахт х5, до 4 уровня х4, до 5 уровня х3, до 6 уровня экономики, добыча х2. Игроки, желающие увеличить упоминаемость нашей игры, могут поставить подпись к профилю: Лучшая космическая стратегия онлайн: https://www.starworlds.net https://www.xnova.us

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » X-Nova браузерная космическая стратегия » Игровые опросы » Предложения по новой вселенной


Предложения по новой вселенной

Сообщений 1 страница 20 из 66

1

У кого какие предложения по новой вселенной? Многие уже участвовали в других проектах - так что не считаю зазорным брать из них лучшее, чтобы доработать и реализовать здесь со временем. Если администрация игры не против - прошу высказывать ваши предложения.

0

2

Особо интересные предложения будут выноситься на открытое голосование.

0

3

1. логомолотилка.

2. увеличение  лимита  атак.

0

4

Да Да .Надо нормализовать количество атак.

0

5

не думаю что количество в 3 атаки мало... это стандарт, почти на всех хороших серверах есть баш контроль.Если сделать количество атак больше то 1-н игрок будет полностью неспособен развиваться и играть, и ему  придется сидеть сутками за компом..

0

6

и где интересно  такие стандарты.

башинг есть но... кол. атак везде выше.

П.С. я вот удивляюсь, почему не поставили тогда  1 атаку, ну или совсем их не убрали. зато как вам было бы комфортно играть. :D  :D  :D

0

7

KLAYD написал(а):

не думаю что количество в 3 атаки мало... это стандарт, почти на всех хороших серверах есть баш контроль.......

Ээээ нет господин хороший -везде станадарт .это три атаки, а три волны сщитаются одной атакой.
Вот в этих уж деталях и разнятся .

0

8

По поводу увеличения количества атак. На всех серверах где атак больше 3-х САБ всегда по последнему игроку... Т.е. как правило атакеру надо лететь несколько часов, особенно звездами смерти... за это время игрок 5 раз успеет поспать, поесть и убрать все с планеты... В данной игре благодаря ускоренному полету в сабе можно цеплять любые флоты и прелетать по первому флоту... что значительно уменьшает шансы защищающегося...

+1

9

скорость на удержании тоже увеличина и плюс флот на удержании не виден. а вот атак ну очень мало.

вроде говорили о возможности обьявлять войну для снятия башинга. вот тогда были бы и овцы целы и волки сыты.

+1

10

Альянсовые отношения будут введены. Как только для этого будет создана соответствующая логически-техническая база, будет сообщено о вводе. Надо лишь немного потерпеть.

0

11

можно пока обьявлять на форуме.

Не флудим. Поздороваться с игроками можно и в личке. это вам не чат!

Отредактировано Danlor (2010-12-05 23:02:21)

+1

12

MESS написал(а):

можно пока обьявлять на форуме.

ТАЛИНА ПРИВЕТ. :flag:  :flag:  :flag:

Привет-привет. Но пока для системы не будут проработаны и прописаны все данные, будет крайне сложно за всем этим следить. Плюс надо бы ввести ограничения на количество войн одним альянсом, и много чего еще. Это надо всё обдумать и отработать, на это, увы, пока нет времени.

0

13

1) Сделать все передвижения флотов видимыми для фаланги. (Возможно кроме удержания при скане планеты на которой он находится, но видимый при скане планеты с которой его отправили) Потому что в противном сучае найти флот тех кто сейвит с луны просто невозможно как не старайся.
2) (дополнением к первому) Сделать миссию сейва которую фаланга не будет видеть, но при этом сейве будет сгарать определенный % отправленных ресов (привязать уменьшение этого % к какойнить технологии или офицеру)  или при сейве боевого флота нужны будут ресы относительно цены флота.

0

14

Eldrago написал(а):

2) (дополнением к первому) Сделать миссию сейва которую фаланга не будет видеть, но при этом сейве будет сгарать определенный % отправленных ресов (привязать уменьшение этого % к какойнить технологии или офицеру)  или при сейве боевого флота нужны будут ресы относительно цены флота.

Ага и все начинающие атакёры могут в конце концов распрощаться со свойими флотами.
вариантов для них ведь нет.все миссии видны а те что невидны те дороги по ресам и офицерам.
Как мне кажется в этом вопросе нестоит изобретать велосипед.Во многих играх(не вовсех,но многих)невиден возврат с миссии "оставить".Просто и надежно
да и мисиия удержание обычно видна фалой

0

15

Ага и все начинающие атакёры могут в конце концов распрощаться со свойими флотами.
вариантов для них ведь нет.все миссии видны а те что невидны те дороги по ресам и офицерам.
Как мне кажется в этом вопросе нестоит изобретать велосипед.Во многих играх(не вовсех,но многих)невиден возврат с миссии "оставить".Просто и надежно
да и мисиия удержание обычно видна фалой

Самый простой и доступный вариант отправлять флот в атаку для сейва на i или того у кого нет флота и обороны. Но при этом он будет виден. Сомневаюсь что ктото будет сканить фалангов начинающих атакеров. А шахтеров иначе поймать просто невозможно.
Плюс чтоб невозможно было поймать на возврате секунда в секунду можно сделать чтоб фаланга показывала не точное время, а плюс минус 1-5 минуn. Так как флот по идеи должен возвращаться когда ты онлайн, а иначе это уже твоя ошибка. А на счет миссии удержания, это чтоб была возможность ловить людей,  так на мой взгляд просто будет веселее.

0

16

Eldrago написал(а):

Плюс чтоб невозможно было поймать на возврате секунда в секунду можно сделать чтоб фаланга показывала не точное время, а плюс минус 1-5 минуn.

Это что за приколы? с какой радости фала показывать будет приблизительное время?

0

17

Eldrago, фаланга, она на то и фаланга, чтобы видеть ВСЕ что летит с/на планету, хочешь спрятаться от фалы, ставь луну. Для сейва есть отзыв с оставить, фалой тоже не виден.

0

18

Eldrago  может хватит ахинею нести. предложи лучше что нибудь стоящее.

0

19

MESS написал(а):

Eldrago  может хватит ахинею нести. предложи лучше что нибудь стоящее.

Ты как-нибудь всё же по-деликатнее выражайся, угу?

0

20

А вообще я вас всех успокою - 22.11.2010 года в игру были введены некоторые нововведения, о чем отдельно сообщалось в новостях игры.
1) Введено ограничение на количество участников САБа
2) При миссии уничтожения луны можно прикреплять свои флоты
3) Шанс появления луны теперь от 0 до 100% в зависимости от количества обломков
4) За уничтожение луны дается боевой опыт
5) При уничтожении луны, ресурсы, постройки и сама луна выпадают в обломки
6) Фаланга не может видеть слабых и сильных игроков N и S, а так же флот отозванный с миссии Передислокация

7) При колонизации новой планеты, сопровождающий колонизатор флот остается на ней
8) Увеличена атака Ионных фрегатов на 34%

0


Вы здесь » X-Nova браузерная космическая стратегия » Игровые опросы » Предложения по новой вселенной