Предлагаю модернизировать экспедицию. Причём существующую оставить в неизменном виде, как сейчас, для тех кому не понравится новая. В старую попадаешь когда отправляешься по 16-тым координатам своей звёздной системы. Если указываешь коорды другой системы, то попадаешь в новую экспедицию, назовём её Экспедиция.
Существует таблица всех Галактик и звёздных систем, где под 16-ым номером лежит Приз или не лежит, раскидано случайным образом (точнее их десять, если ограничим эксп. техну 10-м уровнем).
Игрок, отправляя эксп. флот выбирает координаты звёздной системы и, естественно 16-ю планету, затем выбирает время Экспедиции: 1-10, в зависимости от своей эксп. техны. (если техна 7, то может выбрать от 1 до 7 включительно). Чем больше время нахождения в Экпедиции, тем больше и вкуснее Приз, но и больше встретится Неприятностей.
Далее, подлётное время, и начало Экспедиции. Если выбрана 7-ми часовая, то встретит он семь Неприятностей или Приятностей, или не семь, а меньше, как карты лягут, т.е. рандом разложит их в таблицы БД на этапе формирования.
Далее, приходит сообщение о чём-то, например: «Обнаружен неприятельский флот 1:00:00 до соприкосновения» или «впереди астероидное поле 1:00:00 до вхождения» или не приходит, значит на этом этапе ничего не случится (или случится Внезапная неприятность.). Если в составе флота есть ШЗ-ы в достаточном кол-ве, то информация будет более полной, как положено по шпионской технологии. Ведь у Неприятности тоже есть техи, случайным образом сгенерированные. Если разница уровней в пользу Игрока, то сообщение более подробное: состав, кол-во и техи враждебного флота, объём обломков (27500 Металл, 32100 Кристалл) и т.д. И так, в нашем примере семь раз. Прошёл всё, получаешь Приз и впереди дорога домой.
В закладке «Флоты» есть кнопочка «Отменить экспедиции», по принципу «Отменить атаку», нажав которую сразу выходишь из Экспедиции и впереди отлётное время до дома. Дома можно собрать требуемые силы и снова попробовать. Снятые неприятности со временем опять начинают появляться и расти. К примеру, разбил пиратский флот на 1-ом этапе, но вернулся, с 3-го. Если сразу полетел, то 1-ый этап пустой, ну или там один истребок народился, тут надо привязать коэффициент роста Неприятности в зависимость от уровня эксп. техи (чем она выше, тем k роста больше), среднего уровня развития всех Игроков (чтобы на начальном уровне игры когда во флоте истребители и штурмовики, не встретить сотню линкоров, да на 10-ых техах, или, наоборот, имея флот в 15лям встретить сотню-другую истребителей..)
Неприятности:
1. Пиратский Флот. Можно побиться, можно повернуть обратно. Остались обломки, потом прилетел собрал их.
2. Поле астероидов. Если есть в составе флота нужное кол-во переработчиков, собрали обломки – полетели дальше. Если нету, то пробиваемся собственным телом, часть кораблей, в основном лёгкие, бьются и остаются в поле астероидов (другой Игрок, полетевший по этим же координатам, или же вы сами, во второй раз, собравши обломки, подберете и присоедините эти корабли к своему флоту). Если мощность астероидного поля большая, сиречь обломков много, то можно и весь флот положить. Применяется таже система боя, что и при флотах. Поле обломков случайным образом переводиться во флот и т.д.
3. Минное поле. Если есть в составе флота нужное кол-во определённых кораблей (допустим условимся, что тралением занимаются корветы), то проходим. Если нет, то прорываемся и несем потери. Или возвращаемся.
4. Боевая станция. Неприятельский флот + оборонительные сооружения.
Внезапные неприятности. Когда сообщений никаких нет, этап пустой и тут на тебе…
1. Атака пиратов. (Потеря части флота)
2. Метеоритный дождь. (Потеря части флота)
3. Черная дыра. (Потеря части флота). Но можно придумать что-нибудь экстравагантное. Мгновенный телепорт в случайную область Вселенной. Был в Экспедиции и вдруг, хлоп, летишь где-нибудь в Восьмой Галактике по направлению своей Колонии.
Приятности. Очень редко, но могут случаться.
1. Пираты присоединились к тебе.
2. Боевая станция капитулирует и её оборонительные сооружения были демонтированы и размещены на родной планете.
3. что ещё придумаем. Если это предложение по Экспедиции будет принято и реализовано, то интересные штучки лучше не оглашать на форуме, а в личку Админу. Если ему понравится и можно реализовать, то другим игрокам будет сюрприз.
Теперь самое вкусное, Призы, т.е. находки в Экспедиции:
1. Артефакт (сектора на планете).
2. Ресурсы. (Нашёл 5 лям дейта, а в потрёпанном флоте осталось 5 каперов – обидно, но увезёшь 500000, а остальное пропадет.)
3. Флотилии кораблей. (На 10 уровне, конечно, дредноут).
4. Империалы.
5. ТМ.
6. Новая технология. (+1 к какой-либо техе).
7. Уникальная технология. (Допустим, Броня +10).
8. Новая колония, супероснащённая.
9. Карта к планете, где суперрудник. Делаешь по этим координатам колонию, а там сразу у тебя рудник кристаллов 40!
10. Карта к планете, где логово пиратов. (Можно повоевать, заработать боевые).
11. Карта к планете, где что-то.
12. Офицер. (Нашёл Геолога 5 ур., а у тебя есть уже 11-го, стал 16-го). Можно и Императора из Экспедиции привезти.
The end.